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华龙网讯(越倚航)8月20日,《黑神话:悟空》正式全球发售,霸屏网络热搜,不到24小时,Steam(电子游戏数字发行平台)在线玩家峰值突破222万,在Steam所有游戏在线玩家历史峰值中排名第二。目前,该游戏销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
“在美国西部骑过马,在海拉鲁飞过伞,在诺曼底狙过人,在墨西哥开过车……现在终于可以回到家乡,做自己的英雄了。”网友评论,这是对中国游戏产业挥出的一记上勾拳。
随着《黑神话:悟空》的正式上线,第一批玩家纷纷晒出好评,称这款现象级产品正式开启国产3A游戏(一般指高质量、高体量、高成本单机游戏)元年。
历经六年半 取经路不易
如果要问这位“悟空”的身世,则是由游戏科学(Game Science Studio)公司制作。这款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,立项于2018年,经历六年半的“磨难”正式面世。
在《黑神话:悟空》正式公布之前,中国也一直缺乏一款真正的、制作优秀的3A游戏作品。
据《2024年1—6月份中国游戏产业报告》数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%。
面对如此庞大的市场,各个游戏厂商都想从中分一杯羹,但是唯独在3A游戏领域,国内市场还略显空白。3A游戏的游玩主要依赖PC端和主机,市场小、投资重,在移动游戏高利润的对比下,导致国内厂商缺乏向3A游戏投入的动力。
起初,该团队只有7人,面对庞大的项目规模和高品质的要求,压力可想而知。创始人冯骥带领团队,从学习虚幻引擎开始,一步步搭建游戏世界。
最终,游戏科学不负众望,《黑神话:悟空》最终的发售也远远超出了市场的预期。
取法于上,仅得为中。冯骥在内部强调,《西游记》虽然是中国古代的东西,但得用时代最先进的技术,符合时代的工具、图像技术、讲故事方式以及媒介,把这件事做好。
“用世界级的水准,讲一个中国故事。”早些年,冯骥在接受媒体专访时,就有着坚定的理念。同时,其团队并不是把《黑神话:悟空》当作一部孤立的作品。希望用“悟空”,把中国神话传说中著名的角色,揭开人们心目中庞大东方魔幻世界的一角。
“悟空”带火股价 引投资热潮
“悟空”的横空出世,也让资本市场迎来了狂欢,多只相关概念股股价大幅上涨。浙版传媒涨停,华谊兄弟涨幅超10%,迅游科技、凯撒文化、顺网科技等多股跟涨。相关的上市公司也对投资者关注的问题作出了回应。
华谊兄弟表示,其公司持有英雄游戏(原英雄互娱)5.17%股权。而英雄游戏通过旗下子公司间接持有游戏科学19%股权,华谊兄弟则间接持有英雄游戏不足1%的股权。
浙版传媒回应称,公司旗下浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》出版方,负责游戏内容审核、出版申报及出版物号申领工作。
中信出版亦表示,将为《黑神话:悟空》出版设定集,作为周边书籍。
但与此同时,也有不少上市公司对相关合作传言进行了否认。如完美世界、新迅达、中科创达、赫美集团等多家上市公司表示,与《黑神话:悟空》没有业务关系或相关合作。致尚科技也直言公司没有直接供货《黑神话:悟空》相关公司。
在多家基金公司看来,《黑神话:悟空》有望提振行业对内容制作的信心,长期看,该游戏成为大投入并取得良好口碑和回报的样本,可以期待未来会有更多长周期、大投入的游戏项目立项,驱动未来游戏行业的新产品周期。不过,也有基金公司人士提醒,短期个股的强劲上涨,不代表整个行业板块一定会跟随上涨,若市场成交量不足,热点或无法持续。
高盛在最新的报告中指出,这是中国开发者首次在Steam平台上获得如此高的PCCU排名(同时在线用户数峰值),对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。
此外,多家券商也看好《黑神话:悟空》对游戏市场积极的带动作用。华泰证券表示,《黑神话:悟空》或将演绎爆款逻辑,而国产3A游戏获得全球玩家认可,对中国游戏市场具有里程碑的意义;中信证券表示,《黑神话:悟空》有望持续带动研发能力强的公司的关注度;民生证券认为,《黑神话:悟空》在一定程度上也标志着中国本土开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。
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